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wii > Lucha > Super Smash Bros Brawl

Análisis de Super Smash Bros Brawl
>> Dandel | 30/06/2008 12:19:30 





La espera ha sido larga, pero en Europa por fin hemos recibido uno de los juegos más deseados para la Nintendo Wii. Un juego que es un homenaje a la historia de los videojuegos.

Hagamos un poco de historia. La saga "Super Smash Bros." comenzó en Nintendo 64, sentando las bases para lo que nos depararían los siguientes títulos de generaciones de consolas posteriores. Puede que pocos recordéis este juego, pero el hecho es que cosechó un éxito más que considerable, convirtiéndose en el quinto juego más vendido de la consola con 4,89 millones de copias. A los fans de Nintendo les encantó la propuesta de juego de lucha con personajes de Nintendo, y las claves de su éxito fueron un sencillo control y el modo para cuatro jugadores.

Pero si hay un juego que marcó un antes y un después, ese fue "Super Smash Bros. Melee". El título apareció en la desaparecida Game Cube, convirtiéndose en uno de los juegos multijugador más divertidos y adictivos de la historia. No sólo eso, sino que el gran número de personajes, escenarios, y secretos por desbloquear alargaban la vida del juego hasta límites insospechables. Seguro que no os costará encontrar poseedores de Game Cube que reconozcan que el juego al que más horas han dedicado en su vida es y sigue siendo SSBM.

Con "Melee", el equipo de HAL Laboratories culminó una obra maestra, que solamente ha perdido trascendencia por culpa del escaso éxito de Game Cube. Pero la repercusión del juego fue tal que se crearon comunidades de juego, foros donde se publican estadísticas de todos los personajes, tácticas, consejos, e incluso torneos internacionales en los que se premia económicamente a los vencedores. Pocos títulos pueden presumir de haber conseguido algo así. La clave, repito; viene de una jugabilidad a prueba de bombas, un enorme abanico de posibilidades en forma de modos de juego (tanto para un jugador como para varios) y la alargada vida del juego.

Por eso, desde Nintendo tenían claro que en la siguiente generación de sus consolas prepararían un nuevo "Smash". La idea comenzó a gestarse en el E3 de 2005, cuando Satoru Iwata y Masahiro Sakurai acercaron posturas para preparar un nuevo título de la saga con funciones inalámbricas. Fue lo único que se anunció a la prensa entonces, pero el caso es que aún no tenían claro que se fuera a desarrollar el juego. La licencia era compartida entre HAL Laboratories y Nintendo, y Sakurai (jefe de los proyectos anteriores) había dejado la compañía para fundar Sora Ltd.

Afortunadamente, llegaron a un acuerdo y Sakurai comenzó a buscar un equipo para emprender su carrera en solitario y preparar su primer título. Se contrató a un total de cien personas únicamente para el desarrollo de "Brawl". Aunque si contamos supervisores y personal subcontratado, estaríamos hablando de alrededor de setecientas personas, que son las que finalmente aparecen en los créditos del juego.

Un año después, "Super Smash Bros. Brawl!" se presentaba al mundo, junto con la consola bautizada como "Wii". Se utilizó un tráiler en el que se mostraban varios de los nuevos personajes, y una música épica que ha pasado a formar parte del menú principal del juego. Los fans enloquecieron, sabiendo que se estaba preparando algo muy grande. Para satisfacer su demanda de novedades, se creó una de las mejores páginas promocionales de un juego que hemos visto, el blog de Sakurai. Allí se han ido mostrando poco a poco a lo largo de los últimos meses todos los detalles que se iban a incluir en el juego, desde música y escenarios hasta personajes, objetos, modos de juego... y es que explicar todo lo que tiene este título no es tarea fácil.

Simplificando mucho la definición, "Smash Bros. Brawl" es un juego de lucha. En él aparecen multitud de personajes de videojuegos históricos de Nintendo y otras compañías, contra los que tendremos que combatir solos o acompañados en escenarios que también están basados en los juegos en los que aparecen estos personajes. El objetivo principal es echar a los demás del escenario, con un movimiento característico llamado "smash". El "smash" es el golpe más potente que tiene cada personaje, y será más efectivo a medida que más debilitado esté el rival. Para ello, tendremos que golpearle, lanzarle objetos o hacerles caer en trampas, y evitar que nos lo hagan a nosotros. Pero un juego tan completo no se reduce simplemente a eso... seguid leyendo para conocer todo lo que nos depara "SSB: Brawl!"

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Ficha
Lanzamiento
  01/06/2008

Precio
  N/D

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