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wii > Rol > Fire Emblem: Radiant Dawn





Resumen


FE: Radiant Dawn es otro capítulo más de la saga. Ni más ni menos. Técnicamente tiene la apariencia de uno de los primeros juegos de Game Cube, y las novedades respecto a Path of Radiance son mínimas. Nuevas animaciones de los personajes, una continuación de la historia del primer juego que requiere haberse pasado este último para comprenderla por completo - con todos los personajes vivos y reclutados, a poder ser - y poco más. Básicamente, es un pack de nuevas misiones y personajes para el descatalogado título del cubo. Y esto puede ser bueno para los fans de la saga, pero no para todo el mundo. Si no has jugado a ningún Fire Emblem, este juego te parecerá bastante complicado y con un argumento que sólo sirve para introducir las batallas. Uno echa de menos una mayor variedad de golpes, de acciones a realizar en el escenario, o simplemente romper el molde y dejar que los jugadores puedan campar a sus anchas por los poblados, tal y como se hacía en los primeros Shining Force. Y ¡ojo! No es un juego especialmente malo. Un servidor es fan de la saga y el género, y estoy disfrutando como un niño con él. Es más, me está gustando más que su predecesor.

Así que tú decides... jugaste al anterior Fire Emblem y quieres saber cómo continúa la historia, hazte con él sin dudarlo. Y de lo contrario, puedes darle una oportunidad, pero te advierto que no es un juego para recibirlo con escepticismo. De cualquier modo, dada su larga duración y dificultad, tendrás juego para rato.

+
-
+ Nuevas misiones, continuación de la historia, nuevos personajes...
+ Doblaje y traducción al castellano
+ Tendrás juego para rato

- Que te maten a cualquier personaje y tener que recomenzar la misión. - Técnicamente es un juego de la generación pasada. - No aporta nada nuevo al género ni a la saga. - La casi obligación de haber jugado a Path of Radiance para acabar de enterarte de la copla.

Nota
6


Ficha
Lanzamiento
  14/03/2008

Precio
  49,95 €

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