Yoshiaki Koizumi, director de Super Mario Galaxy, afirma sentirse
"muy feliz porque los análisis hayan sido tan positivos".
El nuevo juego de Mario ha sido todo un éxito en Japón, un lugar en el que los tridimensionales no suelen tener demasiada aceptación.
"No sabía que un juego con acción en 3D de Mario tuviera tan buena aceptación", una declaración algo irónica. Tan solo hay que ver las cifras de Mario 64.
El director confía en haber encontrado la fórmula perfecta para crear un juego que guste a Causal y Hardcore gamers: "Los juegos deberían ser jugados por todo el mundo. Si trabajas de manera correcta, no hay razón para realizar distinciones entre jugador hardcore u ocasional"