Desde el principio se esperaba un control acorde con el espíritu de la famosa franquicia del nuevo capitulo de Star Wars en su versión para Wii, y parece ser que se ha conseguido, a tenor de la distribución de la imagen que explica los controles.
Moveremos el personaje con el joystick del nunchuk (como era de esperar), y saltaremos con B. Si presionamos A obtendremos un turbo temporal, que nos permitirá llegar a sitios más altos.
Para atacar, lo básico será, como no, agitar el wiimote en cualquier dirección, con lo que el personaje imitara nuestra estocada, pudiendo hacer combos concatenando varios movimientos. También podemos hacerlo en carrera, así como hacer un dañino gancho mientras saltamos presionando B al tiempo que levantamos el mando de Wii.
Y ya en cuanto a los poderes especiales de la Fuerza, la verdad es que las posibilidades no son pocas precisamente: podremos bloquear los disparos colocando el mando remoto delante y perpendicular al nunchuk, lanzar el sable como un boomerang presionando A e imitando el movimiento, hacer un empujón o un agarre de Fuerza, lanzar rayos, o el torbellino de Fuerza, un devastador movimiento exclusivo de esta versión que requerirá un movimiento sincronizando de los dos mandos y un tiempo de carga.
Tenéis todos los detalles en la primera imagen que acompaña la noticia.
La cámara se controlara con la cruz de control, permitiendo girar a izquierda y derecha, y fijar a los enemigos, saltando de uno a otro con abajo.
En cuanto al apartado técnico, si bien no es foto-realista ni corre en HD, no se queda nada corto, mostrando varios enemigos en pantalla y ofreciendo los mismos sistemas de física (de los que tanto se han jactado sus desarrolladores) de las versiones “mayores”.




