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wii > Plataformas > Super Mario Galaxy

El “resucita-wiis”
>> Dandel | 28/11/2007 09:52:20 





Super Mario Galaxy ha sido uno de los títulos más esperados por los usuarios de Nintendo Wii, y por fin está aquí. ¿Estará a la altura de las expectativas que ha generado?

E3 de 2006. Posiblemente, uno de los más polémicos y sorprendentes de la historia. Microsoft anunció el reproductor HD-DVD para su XBOX 360, para intentar dar a sus usuarios un soporte para películas en alta definición, respondiendo al Blu-ray de Sony. Sony presentaba su sixaxis, intentando responder a la innovación de Nintendo con su wiimote. Y Nintendo iba a la suya, sabiéndose la protagonista. Confirmó que “The Legend of Zelda” iba a ser un juegazo, mostró las primeras imágenes de juegos para Wii, y antes de que diese tiempo a criticarlos por la pobreza técnica de algunos títulos, se sacaron de la manga Super Mario Galaxy.

El nuevo juego de Mario quizás sea lo que los fans de Nintendo estaban esperando desde que el mundo cayó de rodillas con Mario 64 en 1996. Super Mario Sunshine es un gran título, pero pocos lo consideran de los mejores de GameCube, algo que Mario siempre ha conseguido en cada generación con las videoconsolas de Ninty. Y como este juego es un poco especial para muchos, hagamos un poco de historia:

La eterna historia de Mario 128

A pesar de que los más puristas no vieron con buenos ojos el salto a las 3D, y no consideran que Mario 64 sea el mejor de toda la saga, nadie puede poner en duda el enorme éxito que llegó a tener. Tanto que enseguida se empezó a hablar de una secuela. Y fue en el Spaceworld 2000 (una feria que por aquél entonces celebraba Nintendo en Japón para mostrar sus novedades) cuando se presentó al mundo el Project Dolphin, que después pasaría a llamarse GameCube. Junto al proyecto, la compañía dejó ver una demostración de la capacidad técnica de la nueva videoconsola en la que aparecían 128 Marios compuestos por más de 700 polígonos actuando a su libre albedrío. La gente enloqueció y empezó a hablarse de un hipotético Mario 128 desde entonces, debido a que en la demostración aparecía ese número de personajes, y quizás porque 128 es la potencia de dos que sigue a 64. De hecho, la generación siguiente fue llamada la de los “128 bits”.

E3 2001 este título llegó a aparecer oficialmente en una lista de lanzamientos. Obviamente, se trataba del Super Mario Sunshine. A pesar de que Sunshine es un buen juego, en muchos sentidos fue una decepción. Los gráficos eran sublimes, los efectos de agua y de luz superaban todo lo visto anteriormente, pero faltaba algo. Se había perdido totalmente la esencia de un buen juego de Mario, y cuando hablamos del personaje más popular de Nintendo, las expectativas siempre son máximas. Por eso, quizás fue tan decepcionante, sobre todo si tenemos en cuenta que la sombra de Mario 64 es alargada. Las ventas no fueron tan buenas como Nintendo se esperaba, lo que obligó a Miyamoto a reconocer una semana después del lanzamiento que en el próximo juego de la saga deberían innovar para no volver a decepcionar a sus fans.

Desde entonces, los rumores se han sucedido uno tras otro sobre este juego, el futuro juego de Mario que supondría una innovación tan importante. Muchos apuntaban a que antes de la desaparición de GameCube, veríamos por fin el esperado Mario 128, pero en una entrevista concedida a la revista online GameSpy, Miyamoto comentó que el juego estaba en desarrollo, pero no querían precipitarse. De este desarrollo, surgieron tres nuevos proyectos: Mario 64×4 (que luego fue Mario 64 para DS), el New Super Mario Bros y el inminente Super Mario Galaxy, que cambió de plataforma en su fase inicial para desarrollarlo al 100% para Revolution (Wii).

Un Mario de otra galaxia

La princesa Peach ha sido raptada. Sí, otra vez. No sabemos qué se ha hecho de las habilidades de combate que demuestra en la saga Super Smash Bros, pero siempre que se lo propone; Bowser consigue raptarla. A saber con qué perversas intenciones. Y el papel de Mario, el superhéroe; vuelve a ser el de rescatarla.

El argumento de Super Mario Galaxy no será el más original de la historia, pero comprobaremos que en este juego, el argumento es lo de menos. Si queréis leer, mejor será que os compréis Super Paper Mario, porque SMG es un juego para gente de acción.

En esta ocasión, tendremos que buscar a la princesa por todo el universo. Bowser ha conseguido un poder escalofriante que ha obtenido de la energía de las estrellas, energía que tenemos que recuperar y devolver a Estela, la nodriza del Planetarium del Cometa. Con la energía suficiente, Estela nos ayudará a viajar al mismísimo centro del universo para conseguir rescatar a Peach.

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Ficha
Lanzamiento
  16/11/2007

Precio
  N/D

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