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wii > Rol > Dragon Quest Swords: La Reina enmascarada y la Torre de los Espejos

Dragon Quest Swords
>> Dandel | 13/06/2008 12:05:43 





La mítica saga de RPG vuelve a las sobremesas de Nintendo en un juego de safari

Dragon Quest es una de las sagas más populares y vendidas de la historia de los videojuegos. Su éxito en el mercado nipón es tal que algunos de los términos utilizados para denominar conjuros en el juego se utilizan en el idioma, y se establecieron leyes que prohibían poner a la venta cualquier entrega en un dia laborable; para evitar el caos - y el ausentismo laboral - que provoca tal acontecimiento.

Aquí quizás no seamos tan conscientes de ese éxito, ya que hasta hace unos pocos años no hemos empezado a recibir títulos de Dragon Quest. Hoy en día, para Square-Enix, se ha convertido en una franquicia más a la que exprimir hasta la saciedad, a base de cameos, spin offs, juegos basados en el mundillo, homenajes y demás. Pero lo cierto es que desde DQVIII no ha habido otro que esté al nivel de lo que esta serie de RPGs se merece. Por suerte, en breve recibiremos tres remakes en Nintendo DS, y la novena entrega. Pero mientras tanto, nos tenemos que conformar con curiosos experimentos como DQ: Monsters o este nuevo Dragon Quest Swords: La reina enmascarada y la torre de los espejos.

Dejando a un lado el Guiness al título más largo para un juego que se recuerda, a partir de ahora hablaremos a lo largo de este análisis de DQ: Swords, para aburrir lo mínimo posible. Nos encontramos ante un claro homenaje a los fans de Dragon Quest. Un juego para que estos fans se metan en la piel del protagonista de un RPG clásico, y se sientan dentro de la aventura. La acción transcurre en todo momento en primera persona, desde la exploración hasta los combates. Generalmente en los Dragon Quest los combates han sido en primera persona, aunque la exploración de pueblos y mazmorras era en 3ª persona o vista cenital. Aquí jugaremos al estilo de los RPG clásicos de ordenador, tipo Lands of Lore.

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