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Sonido

Normalmente, en la mayoría de los juegos; el sonido y la música pasa desapercibido, cumpliendo su función de ambientar cada situación y poco más. Sin embargo, en "Brawl!" admitimos que la banda sonora nos ha dejado completamente anonadados. Entre menús, escenarios, y melodías que podemos desbloquear para nuestra fonoteca a medida que ganemos combates y completemos logros, tenemos a nuestra disposición más de trescientos temas para escuchar. La gran mayoría versionados y orquestados para la ocasión, otros completamente originales, y por último un buen número de ellos conservados como en sus juegos originales. Todo esto lo podremos escuchar en la fonoteca del juego, con los correspondientes créditos. Sencillamente impresionante porque, si juntas la mejor música de los mejores juegos de la historia, y además compones una banda sonora sensacional para un nuevo juego... estamos hablando de un apartado musical que vale su peso en oro.

Por lo demás, los efectos de sonido durante el juego son múltiples y variados. Como en todo el juego, se han cuidado todos los detalles y por ejemplo, si luchamos en un escenario que representa a una consola Game & Watch, cualquier golpe sonará como si lo reprodujese el chip de la clásica portátil. Además, se ha doblado la voz del narrador del juego al castellano, y se ha traducido todo íntegramente. Esta última decisión ha causado polémica y decepción en muchos de los fans de la saga, pero yo opino que es la guinda del pastel. ¿Cómo puedes tener un juego en el que se ha mimado hasta el último detalle para pulirlo al 100% y olvidar localizarlo adecuadamente a cada idioma? ¿Acaso no tenemos en castellano un buen repertorio de frases molonas capaces de sustituir a un "¿Ready? ¡Go!". En mi opinión, ha sido un gran acierto.

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Ficha
Lanzamiento
  01/06/2008

Precio
  N/D

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