Aquí es donde Wii Sports se gana al público. El nivel de calidad general de cada uno de los juegos no es homogéneo, por lo que intentaremos desglosarlos uno a uno.
Tenis: Admite hasta cuatro jugadores, lo que lo convierte en el más divertido para jugar con gente. Al principio costará decidir cómo y dónde mandamos la pelota, pero con práctica lograremos mejorar. El movimiento de raqueta es intuitivo y lo que más costará es acostumbrarse a los reveses y a golpear a tiempo con el jugador que está en la red, porque no hay que obviar que nosotros controlaremos a ambos (todos los partidos son a dobles). Nuestro repertorio incluye globos y, de vez en cuando, algún passing demoledor. Lo único que usaremos es el mando, ya que los botones no sirven, y lo que determinará el movimiento de la bola será el momento en que impactemos y, por supuesto, nuestro juego de muñeca y brazo. Lo dicho: en multijugador, el deporte más jugable... y para el que necesitaremos más espacio.
Béisbol: El deporte del bate se queda claramente a medias. Aburridillo para un jugador, a dos la cosa mejora, pero la ventaja es clara para el lanzador, que tiene un gran repertorio de efectos a su disposición. Un juego que al principio nos enganchará y que junto al boxeo tiene la baza del descargo de adrenalina. Pero en seguida se nos acabará la gasolina. Quizá es que en estos lares no estamos mucho por eso del bate y la pelota...
Bolos: Es el deporte más regular. Muy válido para uno, dos, tres o cuatro jugadores, es también el más realista. No conseguirá emocionarnos como el boxeo, pero disfrutaremos girando muñeca para dar efectos.
Golf: Globalmente, es el deporte más logrado, el único que mínimamente podría ir en solitario (aunque le faltarían profundizar más en las opciones de juego). Los niveles de dificultad le dan más tiempo de vida que al resto de deportes y el movimiento es original. Contamos con selección de palos, influencia del viento, y demás elementos clásicos de los juegos de golf.
Boxeo: Perfecto para dos jugadores. Una descarga de adrenalina asegurada aunque tiene dos handicaps: el primero es salvable, y es que hacen falta dos wiimandos y dos nunchuks; el segundo es que se trata del deporte que más problemas tiene a la hora de plasmar en pantalla nuestros movimientos, debido a que generalmente movemos los brazos a mucha velocidad.
Además de poder jugar en cada deporte, contamos con dos modos que extienden no sólo la vida del título sino su jugabilidad, ya que nos proponen retos de fuerza, habilidad, colocación, efectos, etc. El primero es el Modo Entrenamiento, donde podremos calentar motores; el segundo es una adaptación de los Brain Training y nos permitirá hacer un seguimiento diario de nuestra edad física. A destacar también que todos los juegos tienen el detalle de poder ser personalizados para zurdos.