"Brawl!" es jugabilidad y diversión en estado puro. Parece
imposible que se hayan incluído tantos detalles en lo que a ojos ajenos
podría parecer simplemente un juego de lucha. Es mucho más que eso, ya
que estamos ante un invalorable homenaje a la historia de Nintendo y
los videojuegos. Sólo con la cantidad de trofeos, datos, curiosidades,
temas musicales y demás que podemos desbloquear, ya tenemos juego para
meses. Incluso años. Pero es que además, tenemos varios modos de juego,
tanto para un sólo jugador como para multijugador. Podemos jugar vía
Internet o juntando a cuatro amigos (mucho más divertido), existe un
modo en el que tenemos que completar desafíos para conseguir más
personajes, escenarios, y trofeos... parece casi imposible cansarse de
este juego.
Pero vayamos por partes, y lo primero es el control. El juego nos da a escoger entre varias opciones para manejar a los luchadores: usar el wiimote únicamente, acoplar el nunchaku, utilizar el mando de Game Cube o el controlador clásico para Wii
que se vende por separado. Todas son opciones perfectamente válidas,
aunque seguramente los que hayáis jugado a "Melee" preferiréis el mando
de vuestra vieja GC.
En los combates, se ha dejado atrás el ritmo frenético y caótico de "SSB: Melee" para dar lugar a combates
con animaciones más sueves y fluidas, escenarios menos caóticos pero
más vivos, y un sistema de físicas mejor implementado. Costará
acostumbrarse a los jugadores más profesionales, ya que el "timing" del
juego y los personajes es radicalmente distinto (incluso conozco gente
a la que no acaba de convencer) pero el hecho es que en general y en lo
que a comodidad de juego se refiere, se deja jugar mucho mejor "Brawl!"
que "Melee". Aunque como siempre, esta opinión es discutible.
Como hemos mencionado, tenemos varios modos de juego disponibles.
Podemos jugar con hasta tres amigos más en la misma consola, lo que
propiciará piques de proporciones épicas. En este modo, podremos configurar
multitud de variables de la lucha, como la frecuencia de aparición de
objetos, el tiempo, el stock de vidas para cada jugador, o incluso
hacer un torneo de hasta dieciséis jugadores. O si lo preferimos y
tenemos una conexión a Internet vía Wi-Fi, podemos conectarnos a los
servidores de Nintendo para luchar contra algún amigo o desconocido.
En lo que al juego online se refiere, esta es una de las grandes
bazas de "Brawl!". Habiendo probado Mario Kart y Mario Strikers, este
es uno de los juegos de Wii que mejor resultado dan vía Wi-Fi, y
personalmente me parece el más divertido. La única pega es que volvemos a tener los códigos de amigo,
un engorro que desde hace tiempo se critica al sistema online de
Nintendo, y que aquí también aparece. Y es que, teniendo cada consola
un identificador único, que ya es suficientemente difícil de memorizar;
no entendemos por qué en cada juego hay que anotar un código diferente.
En el modo online, podremos escoger jugar contra amigos o contra
desconocidos, y podemos escoger entre jugar el Brawl básico (combates
en solitario hasta cuatro jugadores), por equipos, asistir a combates
como espectadores o competir contra alguien al "béisbol smash", un
curioso juego en el que tenemos que atizarle a un saco para lanzarlo lo
más lejos posible.
En el modo multijugador online se agradecen varios detalles que se han tenido en cuenta, como la posibilidad de predefinir mensajes y asignarlos a un botón de la cruceta para mostrarlos durante la partida, y así provocar a nuestros rivales; o el escenario de "sparring" donde podemos entrenar mientras esperamos que el resto de jugadores se una a la partida y escoja personaje.
Además, iremos recibiendo fotos, repeticiones y escenarios
periódicamente de Nintendo (si así lo deseamos) o de nuestros amigos,
así como también enviarlos nosotros.
Lo cual nos lleva a hablar de estas características, ya que el
juego también nos permite sacar fotografías de los combates, grabar
vídeos con repeticiones y guardarlas en una tarjeta SD o enviarlos a
otros usuarios. Aunque sin duda, la opción más atractiva es el editor de escenarios,
muy sencillo de utilizar y con un gran abanico de opciones. Algo que
alargará ostensiblemente la vida del juego, que ya de por si tiene una
ingente cantidad de escenarios, tanto de "Brawl!" como de "Melee y
Smash Bros 64".
Está claro que las novedades más atractivas están relacionadas con
el juego online, pero Brawl también es un juego sensacional para jugar
en casa, sólo o con amigos. En el modo individual, existe el nuevo modo
"Emisario Subespacial", una aventura que mezcla plataformas con
combates, y con una historia sencilla pero entretenida. En este modo
llegaremos a jugar con casi todos los personajes del juego, y será la mejor forma de desbloquear a la mayoría.
Sin ni un sólo diálogo (recordad que los personajes de Nintendo no
suelen hablar), se nos presenta una historia a través de escenas
cinemáticas en la que el mundo donde habitan los personajes del juego
se ve amenazado por unos extraños enemigos. Los héroes y villanos de la
historia de los videojuegos irán uniendo sus fuerzas para combatir a
este enemigo común, que ya os adelanto que será más espectacular y duro
de pelar que la clásica "Master Hand". Sólo pasarse la aventura del
"Emisario Subespacial" ya os ocupará unas ocho horas, y eso sin
conseguir descubrir todos los secretos al 100%.
¿Más? ¡Por supuesto! Porque también podemos jugar el modo clásico, o "arcade"; en el que escogeremos a uno de los 40 personajes
y enfrentarnos a doce rivales con el objetivo de derrotar al enemigo
final: la Master Hand. O ponernos a entrenar el lanzamiento de saco, o
contra los sparring del modo "Multiman", admirar los trofeos que hemos
conseguido, y la historia del juego al que hacen referencia. Intentar completar toda la galería de logros, o pasarnos por la fonoteca a escuchar la sensacional música del juego... por no hablar de la
cantidad de cosas que podemos desbloquear a medida que jugamos: nuevos
modos de juego, personajes, escenarios, trofeos, melodías... e incluso
demos de juegos clásicos de la Consola Virtual de Wii. Lo dicho: hay juego para rato.