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wii > Plataformas > Super Mario Galaxy





Jugabilidad

Super Mario Galaxy ha conseguido esa revolución de un concepto que lleva evolucionando desde las primeras Game&Watch: las plataformas. Hemos visto variantes de este género de todo tipo. Comenzamos en pantallas estáticas, esquivando obstáculos y recogiendo ítems. Luego llegó el scroll vertical en algunos juegos, y los saltos imposibles. Pero quizás los juegos de plataformas más populares hayan consistido en un scroll horizontal. Y hoy en día, es muy común encontrar plataformas en tres dimensiones, en los que tenemos total libertad de movimientos. ¿Libertad total? Eso nos pensábamos, hasta que jugamos a Mario Galaxy.

Encontraremos mundos esféricos, cuadrados o con cualquier tipo de forma que se nos ocurra. La diferencia en SMG es que podremos jugar con la gravedad, de forma que si nos encontramos sobre un planeta, podremos dar la vuelta y andar boca abajo o de lado. También encontraremos fases clásicas, con cierto estilo retro; en las que también tendremos que contar con los cambios en la gravedad, para realizar saltos imposibles andando por el techo y las paredes.

El concepto de juego es el mismo desde Super Mario 64. En lugar de un castillo, o Ciudad Delfino; tenemos el planetario. A medida que conseguimos estrellas, se van desbloqueando nuevos mundos, o galaxias. Al principio el juego es un poco lineal, debido a que sólo podemos acceder a una de ellas, pero conforme vamos avanzando en la aventura, tenemos múltiples opciones de juego, e incluso podemos volver a los mundos que ya hemos visitado para descubrir todos sus secretos. Para ayudarnos en la aventura, nos encontraremos unas flores especiales, que nos transformarán en Mario fantasma, Mario de hielo, de fuego, etcétera. Con estas habilidades podremos lograr proezas como atravesar paredes o andar sobre la lava.

El manejo del personaje es muy sencillo e intuitivo. Con el stick analógico moveremos a Mario, con Z se agachará y con el botón A saltará. Agitando el wiimote, haremos un ataque circular, y si apuntamos a la pantalla podremos recoger el polvo estelar pasando el cursor por encima, para posteriormente dispararlo pulsando el gatillo B. Esta forma de jugar, que viendo los vídeos del juego puede parecer confusa, en realidad facilita mucho las cosas. Apenas hay que memorizar botones (sólo saltar y agacharse, ya que el uso del gatillo es evidente) y al disparar polvo estelar sobre los enemigos se consigue cierta sensación de estar acompañando al personaje en su aventura, ayudándole a enfrentarse a los monstruos que habitan en las diferentes galaxias. En ocasiones nos encontraremos con escenarios en los que tendremos que hacer algo diferente con el mando. Por ejemplo, hay zonas en las que tendremos que “agarrar” a Mario y lanzarlo, o mantener el equilibrio sobre una bola (poniendo el mando en posición vertical).

El juego es bastante fácil, y aunque la curva de dificultad es evidente, os podréis pasar el juego con el mínimo de estrellas en unas pocas horas. Por un lado, esto se agradece. Uno de los grandes inconvenientes de SM: Sunshine, su antecesor; era el hecho de tener escenarios demasiado largos y complicados. En Mario Galaxy esto no ocurre. Las galaxias son variadas, llenas de acción y lo suficientemente cortas para no aburrir pero lo suficientemente largas para disfrutarlas como es debido. Las primeras pantallas serán muy sencillas, pero las últimas zonas del planetario guardan galaxias realmente complicadas, y en las que os costará sudor y lágrimas conseguir las estrellas que albergan. Eso sí, lo más seguro que ya os hayáis pasado el juego, y en ese momento estéis intentando conseguir todas las estrellas.

La interacción con la videoconsola nos deja detalles muy curiosos. Por ejemplo, recuerdo que en cierto punto de la aventura rescataremos a un viejo conocido. Este personaje se unirá a nuestra búsqueda de la princesa Peach, ayudándonos a localizar estrellas en galaxias que ya hayamos completado. Cuando encuentre una, nos avisará por medio del cartero Toad, tanto si estamos jugando como si no. Sí, habéis leído bien. Nos llegarán sus mensajes al buzón del menú principal de Wii cuando la encendamos. Imaginaos encender vuestra consola y encontraros un mensaje de... ya sabéis quien, invitándoos a jugar para conseguir la estrella que ha localizado.

Por último, del modo cooperativo, mencionar que como curiosidad, no está mal; pero tampoco aporta demasiado a un juego concebido para ser jugado de forma individual. Consiste en conectar otro mando a la consola para que un segundo jugador nos ayude disparando polvo estelar a los enemigos, pero su papel acaba siendo muy testimonial.

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Ficha
Lanzamiento
  16/11/2007

Precio
  N/D

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