Lo primero que querría destacar de la versión Wii de FIFA 08 es que su concepto jugable es más arcade que el de las otras máquinas de sobremesa y que la variedad en los controles está limitada tanto por el número como por el difícil acceso de los botones “+” y “-” del wiimote. Sin embargo, y a pesar de gozar de menos capacidad de simulación, sigue siendo un juego muy divertido y bien realizado. Es más rápido, más frenético, bastante más sencillo de manejar y de marcar goles, todo debido a la inherente simplificación del esquema de control, pero aun así es un título que se deja jugar, que premia la insistencia y en el que cada partido aprenderás algo nuevo, sea un regate, una combinación, un mejor sistema estratégico...
Empezando por el sistema de control, es imprescindible pasar por la Escuela de fútbol al comenzar a jugar para aprender todas las posibilidades que nos ofrece el peculiar sistema control. Aprendemos a chutar moviendo el wiimote hacia abajo o hacia arriba si queremos darle un toque de calidad; como hacemos entradas agresivas también moviendo el mando, la forma de ejecutar correctamente los pases al hueco, como usar el botón C para regatear... Pero para quien no quiera complicaciones y quiera retar incluso a la persona más inexperta en videojuegos, existe el llamado “Control familiar” en el que no es necesario usar el nunchunk ya que la máquina se encarga de mover a los jugadores.
Para los que busquen más acción, decirle que desde el menú principal podemos acceder a un partido rápido, o disputar una de las más de 30 ligas disponibles de todo el mundo (con equipos y jugadores reales, gracias a la Licencia de la FIFA), sin olvidar los tres minijuegos exclusivos y los partidos online. De estos últimos, destacar que se han convertido en un auténtico éxito, y no sólo por las Ligas Interactivas, que nos permiten seguir el devenir nuestro equipo real (por ejemplo, si se lesiona Deco, no podremos ponerlo en nuestro equipo), sino porque el sistema funciona sin retardos y hay muchos jugadores ávidos de buscar rivales de categoría. Entrenad duro, que la gente que se conecta a los servidores de EA no se anda con chiquitas...
Los tres minijuegos son bastante sencillos, pero no por ello dejan de ser entretenidos. El primero, un clásico futbolín que acepta media, hueco y en el que incluso podemos girar las barras como hacíamos de niños; el control no es perfecto, pero sí que resulta curioso de probar; el segundo minijuego en cuestión sería “Malabarismos” donde debemos mantener la pelota en el aire el mayor tiempo posible ejecutando con el wiimote las órdenes que aparecen en pantalla en el momento adecuado; y por último, el lanzamiento de penaltis, tal vez el más flojo porque su mecánica no funciona al ciento por ciento.
A pesar de añadir los tres minijuegos comentados, FIFA 08 ha perdido en Wii dos características importantísimas. La primera, el modo Be a pro, que consiste en controlar a un solo jugador durante todo un partido y que en otras máquinas se ha convertido en la novedad más destacada; la segunda, el modo Mánager, que como su nombre indica, nos permitía dirigir al equipo desde los despachos. Dos pérdidas importantes y que restan puntos a la valoración global.