Racoon City, la mansión de Umbrella... localizaciones ya conocidas que se han rediseñado para este título. El aspecto que luce este Resident Evil es muy bueno, con un uso muy inteligente de la iluminación para crear una atmósfera tétrica en todo momento. Los escenarios son muy interactivos, y si disparamos a casi cualquier tipo de objeto, podremos ver cómo se desintegra, o nuestras balas se quedan incrustadas. Por ejemplo, si disparamos a las bombillas de las lámparas, nos quedaremos a oscuras y si rompemos una ventana veremos cómo entra el viento y la lluvia por el hueco que hemos creado.
Los enemigos... son zombis. Así que no se caracterizan por su carisma al gesticular, ni por su coordinación al caminar, aunque sí son bastante realistas y se mueven con más agilidad que en cualquier otro RE. Sobre todo, Algunos enemigos son sorprendentes, como por ejemplo las sanguijuelas que se unen para formar un monstruo viscoso y difícil de matar. Por último, destacar cómo reaccionan ante los disparos, viéndose impulsados hacia atrás en la zona en que impactan nuestras balas.