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wii > Lucha > Super Smash Bros Brawl





Gráficos

La evolución gráfica respecto a Melee es evidente (han pasado diez años) y todos los escenarios lucen un aspecto fantástico, así como los personajes. Se nota la calidad tanto en las texturas como en la animación, y podremos observar detalles como las plumas de las alas de Pit al volar, las ropas de los personajes meciéndose a merced del viento y acompañándoles en los saltos, y unos movimientos bastante fluidos y detallados. Por si fuera poco, los escenarios tendrán una parte muy activa en el juego, evolucionando a lo largo de los combates. En muchos de ellos nos encontraremos con trampas, así que tendremos que estar atentos a lo que pase en nuestro entorno mientras esquivamos golpes. También podremos aprovecharnos del terreno, obligando a los otros jugadores a pisar donde no deben, escondiéndonos o simplemente destruyendo el escenario. Dichos escenarios estarán basados en los juegos originales de los personajes de "Brawl!", y estarán rediseñados o simplemente serán exactamente iguales que en la versión clásica. Así que por ejemplo, podremos encontrarnos combatiendo en una "Game & Watch", en las tuberías del primer "Mario Bros.", o en medio de una fase de "Wario Ware". Por cierto, que en este último escenario existe la curiosidad de que tendremos que realizar los minijuegos de Wario mientras luchamos, y si fallamos se nos restará vida o podremos incluso salir del escenario.

Aparecerán multitud de objetos para ayudarnos a ganar, ya sea reponiendo nuestra salud, lanzándolos contra nuestros rivales o golpeándoles con ellos. La variedad de estos objetos va desde espadas láser y pistolas a "Pokéballs", pasando por las nuevas "Bolas Smash", que activarán un espectacular movimiento especial, característico de cada personaje. Merecen mención especial también las escenas cinemáticas que introducen cada uno de los capítulos del modo Emisario Subespacial, con una buena calidad de animación y narración que, sin un sólo diáligo transmiten la historia a la perfección.

En general, y comparándolo inevitablemente con "SSB: Melee", sobre todo se agradecen las mejoras tanto en la cámara como en la nitidez de los escenarios, algo que resultaba demasiado caótico en ocasiones en los anteriores Smash, y limitaba la jugabilidad. También la fluidez de las animaciones y las físicas (ahora por ejemplo los personajes pueden chocar entre ellos cuando son lanzados, logrando interesantes carambolas) merecen la enhorabuena. Podríamos decir que se ha hecho un lavado de cara evidente al juego, adaptándolo a los nuevos tiempos; y ha salido muy bien parado. Sin ser ni mucho menos los mejores gráficos de la actual generación, lo cierto es que dentro de lo que se ha visto en Wii, este "Smash Bros." está muy por encima de la media, aunque sin llegar a impresionar tanto por su calidad, sino por su variedad y buen gusto estético.

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Ficha
Lanzamiento
  01/06/2008

Precio
  N/D

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